Fundación ONCE premia la innovación inclusiva en el ocio digital

Oppidum, el videojuego que rompe barreras, gana el premio a la Accesibilidad

La aventura cooperativa Oppidum ha sido premiada por Fundación ONCE en la categoría de Accesibilidad de los ‘Iris Games’. El galardón, dotado con 5.000 euros, celebra un proyecto que convierte la diversidad en valor añadido y que ofrece experiencias jugables sin límites para hasta cuatro jugadores.

Por Daniel Mediato

23/12/2025
Videojuego Oppidum.

El videojuego madrileño Oppidum, creado por EP Games, ha sido distinguido por Fundación ONCE como Mejor Videojuego Accesible en los premios ‘Iris Games’, un reconocimiento que subraya su apuesta por la inclusión y la innovación. El premio no solo celebra la calidad técnica y narrativa del juego, sino también su compromiso con la inclusión, un aspecto cada vez más valorado en la industria.

Lejos de ser un título convencional, Oppidum nace con la accesibilidad como eje central de su diseño. Desde menús intuitivos hasta narraciones inclusivas y apoyos visuales y auditivos, cada detalle está pensado para que cualquier jugador, sin importar sus capacidades, pueda sumarse a la aventura y disfrutar plenamente.

Uno de los grandes logros del título es su sistema de control adaptable. Los desarrolladores han diseñado una interfaz flexible que permite configurar mandos y accesos de manera personalizada, garantizando que personas con diferentes capacidades físicas puedan disfrutar de la experiencia sin barreras. Una fórmula que convierte la diversidad en un valor añadido dentro del juego.

La interfaz permite configurar mandos garantizando que personas con diferentes capacidades físicas puedan disfrutar de la experiencia sin barreras

La propuesta combina acción y cooperación en un entorno de supervivencia que recuerda a grandes clásicos, clásicos como Zelda: Breath of the Wild, pero con un sello propio: la posibilidad de que hasta cuatro personas disfruten juntas de la experiencia sin barreras.

Este galardón llega en un momento decisivo para la industria del videojuego, que avanza hacia un modelo más inclusivo. La accesibilidad ya no se percibe como un extra opcional, sino como un estándar que diferencia a los proyectos con visión de futuro de aquellos que se quedan atrás.

Integración social

El galardón sitúa a Oppidum en el centro de la conversación sobre cómo los videojuegos pueden convertirse en herramientas de integración social. La Fundación ONCE ha querido destacar la capacidad de Oppidum para demostrar que la cultura digital puede ser un espacio abierto y participativo. En este sentido, el jurado subrayó que el título no solo cumple con los requisitos técnicos, sino que transmite un mensaje claro: nadie debe quedar fuera del entretenimiento.

Por su parte, la comunidad gamer ha celebrado el premio como un logro colectivo. En redes sociales y foros, jugadores con y sin discapacidad han coincidido en que la accesibilidad enriquece la experiencia de todos y abre nuevas formas de disfrutar del ocio digital.

El premio, dotado con 5.000 euros, supone un impulso para EP Games y para futuros proyectos que apuesten por la accesibilidad, puesto que abre la puerta a nuevas oportunidades para desarrolladores independientes y estudios emergentes. La visibilidad que otorga un premio de esta magnitud puede inspirar a otros creadores a integrar la accesibilidad como parte esencial de sus proyectos.

En definitiva, el triunfo de Oppidum no es solo un premio a un videojuego, sino un reconocimiento a una filosofía: la de que el entretenimiento, cuando se diseña con sensibilidad y visión, puede convertirse en un motor de cambio social.

 

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